搜索结果:找到 “关键字” 相关内容 6个, 当前显示 10 条,共 1 页
近年来,伴随着网络游戏、流媒体内容等无线通信服务的多样化,对于高速化数据传输、缩短等待时间的相关要求有所提高。此外,许多用户为了能够同时进行高效下载,正在追求无线电信号带宽频率效率的提高。
莱特波特(LitePoint) 今天宣布推出 IQxel 系列 Wi-Fi 测试仪的最新成员 -- LitePoint IQxel160。该测试系统可用于处理 802.11ac Wi-Fi 标准的最高数据速率和带宽选项,有助于引进速度更快、更强大的新一代“千兆位 Wi-Fi”设备,以便更好地满足高清视频流、网络游戏和高密度设备组网的迫切挑战。
随着生活水平的提高,人们对于家庭娱乐有了进一步的需求。从电视机、音响到电脑、游戏机、网络游戏,家庭娱乐大多都是以看和听及其与人的互动为基础.随着技术的不断发展、创新以及人们欣赏水平的提高,超大画面,超高亮度、更高分辨率显示以及高保真音响成了人们对看和听的迫切要求,$家庭影院应运而生。
IDC数据显示,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1 亿元人民币,比2009年增长了42%。
作为中国互联网市场最重要的组成部分,网络游戏经过十年的高速发展,目前已经发展壮大。根据IDC即将发布的报告《中国游戏产业市场2010-2014年预测与分析》,2009年中国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元人民币,比2008年增长了39.4%,增长速度低于2008年同期的76.6%。IDC预计该市场将保持14.7%的五年复合增长率,2014年将达到508亿元人民币。
2008年第1季度中国网络游戏市场规模达39.85亿