日本游戏市场规模创最高 DS益智系列软件拉动市场增长
2007-05-21 09:12:47
来源:半导体器件应用网
2006年日本国内市场的家用游戏机规模已达到历史最高的6257亿9000万日元。据出版《周刊Fami通》等游戏杂志的Enterbrain调查,此前, 日本国内游戏市场软件和硬件总销售额的最高业绩为1997年的5332亿日元,但06年销售额实现了大幅增长。除“任天堂DS”继续保持良好势头外,新型游戏机“PlayStation 3”和“Wii”投放市场也是增长的主要原因。
任天堂DS在日本国内的销量到07年3月为止累计达到了1602万台,从06年12月开始一直在以250万台/月的规模扩大量产(参阅本站报道 )。任天堂代表董事社长岩田聪在结算说明会上谈到了DS的良好态势:“我们曾在Game Boy Advance时代有一次月产规模达到了230万台的经历。超过200万台的月产量,此前实在是屈指可数”。
据Enterbrain分析,拉动DS销量顺利增长是以“益智成人DS Training”为代表的学习与实用类游戏系列。学习与实用类游戏软件到日本国内销量06年12月累计销售了1400万套左右,在全部DS游戏销量中的比例超过了20%。
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