消费电子设计应更重视“连接体验”
2008-01-18 10:16:24
来源:半导体器件应用网
根据资策会信息市场情报中心(MIC)对今年美国国际消费电子展(CES)的观察,重视“人与装置”以及“装置与装置”的连接体验,将成为未来消费电子产品重要的发展原则。MIC认为,未来软硬件业者必须从人们的自然使用环境切入设计,让装置与装置之间能够自动连接,并重视使用者与装置的连接体验,不需要再阅读使用说明书,用最自然的听、说方式输入指令,就可以完成连接与分享的需求。
微软(Microsoft)总裁比尔盖茨(Bill Gates)在美国消费电子展(CES)的演说中,提出了未来消费电子产品的连接体验“Connected Experience”概念,并以未来XBOX Live与网络连接后,除交互式联机游戏外,还提供影视内容随选服务为例。显示在数字潮流大趋势下,XBOX 360游戏机将不再单纯的扮演游戏机角色,新增机顶盒(STB)般的功能与应用环境。而装置与装置之间的自动连接,则是家庭多媒体中心(Media Center)的发展应用,未来家庭中的每一个房间,都可以享有高音质、高画质的多媒体娱乐应用。
对此资策会MIC认为,移动装置的未来应用发展将以“声控”为主要的操作方式,声音控制将是更直接、更便利的操作方式,未来手机不仅可以通过语音拨号,更能与系统服务业者或内容服务业者合作,以语音提供更多的服务。例如,对移动电话说出“电影”两个字,系统与服务平台就会显示近期将放映的电影,使用者再说出想要看的电影名称,以及订票张数,系统就会自动处理票务,并传短信向使用者确认后,再提供所选择电影的简介预览影片。
MIC产业分析师龚俊光表示,从以上的趋势预测看来,未来消费电子产品须重视“装置与人”的连接,以及能够满足使用者需求的“装置与装置”连接。装置与人的连接必须能够满足使用者的连接与分享需求,而装置与装置之间的自动连接,则是要让使用者在不需要学习的情况下,应用各项功能来满足连接与分享的需求,输入次数愈少、方法愈自然的操作接口,将成为未来消费电子产品重要的发展原则。
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