联想3C核心技术取得突破 PC游戏搬上电视
2007-01-06 09:12:40
来源:半导体器件应用网
联想研究院院长贺志强表示:“这项由联想集团历经5年研发,投入超过1000万取得的自主创新成果,是联想落实关联应用技术战略的又一重大里程碑,标志着联想集团在3C融合核心技术领域取得重大突破,将对未来3C融合的发展态势产生深远影响。”
新技术实现人机交换与计算分离
通过联想实时多媒体协同技术(RMCT),可以实现PC的人机交互与计算的分离,即在电视或手机等显示终端任意操控PC中的资源,通过手机使用PC中的SKYPE与好友聊天、在大屏幕的电视前玩PC中的游戏、将自己的方案投影在其他同事的电脑屏幕上……这些看似遥不可及的应用现在都可以实现了。在目前业界相关技术还处于“实时静态画面及动画的共享”水平的前提下,联想实时多媒体协同技术,不仅实现了实时视频共享,还跨越式地实现了实时3D游戏共享。
连接方式多 硬件要求低
在与联想工程师的交流中记者了解到,在整体网络架构中,PC充当计算终端,手机、电视等充当显示终端,不具备输入功能的显示终端(如电视机)只要加装一个嵌入RMCT技术的“盒子”即可实时地接收PC中的资源,而“盒子”中内置的RJ45接口及PCMCIA插槽也使得二者的连接更加方便。
对于这样的“高科技”,对PC本身的要求是否很高呢?联想研究院高级研究员颜毅强为大家解开了疑团:“一台普通的单核2.8G处理器就可以胜任,在双核普及的时代,对硬件配置的担心完全没有必要。”
性价比高 产品两年内上市
对于产品上市时间的问题,贺志强表示:“RMCT技术真正实现产品化还需要12-18个月的时间,其成本较目前的XBox、PS3等会低很多,还是很值得用户期待的。”
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