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可以预想,将来用手机无线连接到电视屏幕上玩体感游戏时,WHDI技术将会是首选。而且,WHDI的室内传输距离半径达到30米,可以穿墙,这样,在客厅的电视能显示卧室里播放的蓝光播放机或高清影碟机,厨房电视能显示家庭PC上的内容,以及游戏娱乐可以在地下室投影仪玩乐,而无需从孩子们的卧室移动游戏机。
飞思卡尔半导体公司宣布自己是第一家为高端消费类电子设备提供四核处理器的芯片厂商。涉及范围包括3D视频的录制与回放、AR增强现实、移动游戏、车载信息系统。飞思卡尔公司新款i.MX6系列处理器提供了三种性价比的产品,分别为单核、双核和四核。设备厂商可以设计一次,部署为不同型号。
领先于全球无线与有线通信领域并不断创新的Atheros Communications, Inc.日前发布了Atheros 移动WLAN芯片(Atheros Radio-on-Chip for Mobile/ROCm®)系列的最新成员AR6133智能组和方案。该芯片集成了符合11n标准的WLAN和蓝牙3.0技术,可增强游戏设备、电子书、便携式媒体播放器和智能本(一种基于SDIO 规范的移动个
Pyramid Research发表的最新报告显示,除了欣欣向荣的移动电信行业之外,中国的电玩市场同样发展迅猛,尽管当前市场充满挑战,但预计从2009年至2014年移动游戏收入将以51.5%的年均复合增长率增长,达到25亿美元。
ARM,下一代移动游戏,定义,新愿景 代表着优秀CPU设计的ARM公司继续展示着其在提供具有最高性能的ARM® Mali™ 图形处理单元(GPU)技术方面所取得的成功。ARM近日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第22届游戏开发者大会(GDC)上提出了公司对于打造下一代图形处理以及移动游戏未来的愿景。通过采取合作的方式开发图形加速解决方案,并结合ARM完整的Mali图形堆栈以及AR
全球移动游戏市场迅速膨胀,2011年有望扩容至60亿美元