2006年3G手机市场达1亿部 手机被重新定义
随着3G即将在我国启动,个人终端设备的更新换代也日益临近。专家预言,我国3G业务的开通,将带动1.5万亿元的市场需求,其中移动终端——3G手机占据2/3,达到1万亿元。对于3G手机,我们能期待些什么呢?据《北京参考》介绍:
手机被重新定义
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在人们的印象中,手机就是一个打电话的工具。到了3G时代,对于消费者而言,用手机不再只是打电话这么简单。厂商在对3G手机的定义中,加入了更多功能元素,比如,诺基亚把3G手机定位为移动商务解决方案的核心,摩托罗拉视3G手机为“无缝联接”的载体,索爱则希望3G手机成为多媒体智能终端,而LG电子给3G手机以更宽泛的定位——新一代信息终端。这些整合了更多功能的3G手机除了带给消费者更多的应用体验外,还将给终端厂商和运营商带来丰厚的利润。
众多功能集于一机
高端拍照手机欲取代低端数码相机。在3G时代,这一形势将会愈演愈烈。2004年的主流是百万像素,2005年是200万像素,三星已推出500万像素的拍照手机。虽然当前在细节上拍照手机还无法与专业数码相机相抗衡,但足以超越一些低端数码相机。
3G视频业务包括了移动视频业务、视频共享和可视电话等业务。移动视频业务可以保证用户随时点播高清晰度的视频和音频节目,在点播的过程中还可以随时控制点播的进度。而且还可通过3G手机往固定电话拨打可视电话,同时也可把可视电话打到通过宽带接入互联网的PC终端上,完全实现“无缝”连接。
3G手机或许可以取代“电视”。新闻联播开始了,赶不及回家看怎么办?没问题,在手机上看。这一问题在3G时代将变得不费吹灰之力。3G手机这一继电视机、电脑之后的“第三屏”被寄予了厚望。具体实现形式则包括了手机内置无线调谐器、运营商电信网络和卫星电视三种模式。韩国SK电信已在韩国正式商用了卫星DMB手机电视业务——利用卫星和移动网络向公众传送视频和音频节目的数字多媒体广播业务,用户需要支付不超过1.3万韩币(100元人民币)的月费,就能享受到流畅的手机卫星电视节目。
手机也开始取代数字音乐/电影播放器(MP3/MP4)。虽然有人戏称3G就是“Girl、Game、Gambling”,但影音手机毫无疑问地赋予手机娱乐功能,3G时代的网络带宽可以充分保证手机承担更多的娱乐功能。
手机将成为游戏机。手机游戏除了像专业游戏那样在画面和整体游戏效果方面追求一定高度外,还有一大趋势便是网络化。作为天然的无线网络终端,手机拥有独有的优势。盛大收购手机游戏厂商北京数位红软件应用技术公司,更是表明了无线游戏市场的前景,传统游戏厂商,如盛大、网易和互联网门户网站新浪、搜狐等,也纷纷涉足手机游戏领域。
手机可能成为你的“钱包”。据iResearch发布的《2005年3G市场研究报告》显示,用户最感兴趣的3G手机功能是“移动钱包”,该比例为46.2%。除此之外,顺序依次为:“视频邮件”、“在线支付”、“无线局域网”、“公交位置通知”、“家电遥控”等。
3G手机尚存短板
据权威调查公司Gartner预测,2006年3G手机销售量将达1亿部,而2008年将达2亿部。但同时3G手机还不会很完善。
目前,国际上3G手机有3种制式标准:欧洲的WCDMA标准、美国的CDMA2000标准和由我国提出的TD-SCDMA标准。在我国未来3G建设和发展中,几种制式并存的局面不可避免,而在今后相当长一段时间内,3G与现行2G/2.5G网络也将并存。因此,3G手机在不同网络制式下的互联互通将成为3G发展必须面对的问题。因此双模甚至多模手机将成为不错的选择,双模也不仅是GSM/CDMA,也可是2G、2.5G和3G,甚至可以是两种不同的3G标准之间的双模。
当网络带宽增强,多媒体应用丰富起来的时候,手机电池待机时间的瓶颈问题又将凸现。试想当你在用手机欣赏精彩的电影电视节目或是用手机传输高分辨率照片的时候,突然关机是一件多么恼火的事情。3G手机的待机要求对低功耗芯片的开发和燃料电池的尽快面世提出了迫切的需求。
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