一种智能交互式多屏解决方案
1引言
种种迹象表明,多屏业务(手机屏,电脑屏,IPTV电视屏)将是有线/无线宽带的下一个业务大趋势。其产业链上的所有成员,包括传统SP(传统运营商及全业务运营商)和非传统SP(Google,Yahoo,Microsoft,Apple),设备厂商以及内容厂商都已经纷纷积极行动起来,进行产品定义和策划以抓住这一机遇。在北美,AT&T正在大力推广多屏业务,多屏已经被北美运营商公认为可以为SP带来数十亿美元的商业机会。而基于真实连接的眩彩多屏体验,还可以引发许多新的业务,为消费者提供更好的服务,进而带来了更多的商机。
需要重视的是,目前的多媒体业务越来越强调交互,强调用户参与,而多屏业务由于跨越3种异构网络(移动通信网、有线以太网、广电网/电信IPTV网),涉及3种终端,交互在多屏业务中的作用就更加突出了。
因此,我们必须给出一套跨越3种异构网络进行交互的方案,能够使用户尽情享受眩彩多屏业务。
2 OMA标准中的交互技术及设备管理技术
众所周知,全球移动通信发展迅猛,中国的移动通信更是在网络规模和用户数量上成为全球第一。为了提高移动通信业务的质量、满足人们的需求、解决不同系统之间的互联互通问题,迫在眉睫的任务就是要建立一种全球通用且又安全可靠、便于操作的端到端的移动通信的统一标准和规范。全球性的标准化组织OMA就是面向这一需求而产生的。
OMA成立于2002年6月12日。它的宗旨是寻求一种与系统无关、开放的、可使各种应用和业务在全球范围内的各种终端上实现互联互通的标准。其成立以来,世界上主要的移动运营商、设备制造商、内容提供商先后加入。有十几个相关的标准化组织也加入了OMA或与OMA建立了合作关系,OMA成员的产值占整个移动通信产值的90%以上。由于OMA的成员单位涵盖了全球知名的移动运营商、设备和网络提供商、信息技术公司、应用开发机构和内容提供商,因而使整个产业价值链的所有环节都能够在一起合作,从而确保了为全球的最终用户提供无缝的移动业务。
2.1 OMA标准中的交互技术
交互业务提供与手机电视节目相关的互动应用信息,用户通过交互业务可以获取和节目内容相关的背景介绍信息、资料数据,参与投票、竞猜活动等。
OMA交互技术是一种功能强大、兼容性好、能够支持异构网络(移动通信网、有线以太网、广电网/电信IPTV网等)及多种设备的交互技术。因此,特别适合于跨异构网络的炫彩多屏业务。
当用户观看多媒体业务内容时,如果该业务提供了交互功能且用户希望参与交互,则要求用户通过WAP等方式从互动应用服务器获取交互内容(用户参与交互业务的提示界面,例如选秀投票的列表、篮球比赛结果竞猜的比赛双方队标),终端获取交互内容后展示给用户,用户根据界面有关提示信息参与互动(点击链接、发送短信等)来实现最终交互。
互动媒体文件Interactivity Media Document包含Media Object Group,Media Object Set等层次:一个Interactivity Media Document可以包含若干个MediaObjectGroup,对应于该节目互动内容的多个界面(例如竞猜的3组问题,每组问题一个界面,每个界面的信息就存储在一个MediaObjectGroup中),一个MediaObject Group包含若干个Media Object Set,对应于不同的终端选择(如终端能力等)。用户终端可以从交互数据(InteractivityData)中得到节目对应的交互内容的URL(如交互式服务器的地址)。用户在观看节目时,点击交互选项,终端通过WAP等方式获取交互提示内容和参与方式等信息。
2.2 OMA标准中的设备管理技术
OMA DM(Device Manage)是OMA组织定义的一套专门用于移动与无线网络的管理协议,是OMA协议的一种应用。由于OMADM协议明确独立于承载网络,因此OMADM应用建立在各种网络之上,即可以利用各种网络协议传输OMADM命令。
观察图2我们可以看到,OMA协议的底层承载网络,横跨GSM,CDMA和WiMAX等等网络,几乎可以涵盖当今所有的移动传输技术。
而OMA DM协议的实现载体主要包含TCP/IP和WAP(WirelessApplicationProtocol)两种类型。WAP不仅作为一种OMADM协议的实现载体,更重要的是这个协议产生的初衷是为互联网和无线设备之间建立一个桥梁,定义了无线移动设备与网络中的固定服务器进行通信的方式。它为OMADM协议建立了通过固定的Web服务器与无线的移动设备进行通信的网络框架。
从图2中可以看出,每个支持OMADM的设备必须包含一个ManagementTree,Tree将设备上所有可及的管理对象(MO)组织为一个分级的树状结构,树的每个节点都可以用URI单独寻址。图3为一个管理树的例子:
DM服务器通过Get命令访问节点,得到树的结构。如果访问的是内部节点,得到的返回结果是其子节点名字的列表;如果访问的是叶节点,返回节点的值。
DM树可以在运行时进行扩展,比如服务器通过Add或Replace命令,新的内部节点或叶节点都可以被创建。设备本身也能扩展管理树(当用户输入或附加某些配件到设备时)。另外,DM服务器将负责维持节点在ManagementTree的位置信息。
通过使用OMA设备管理技术标准,多屏业务的电视(含机顶盒),PC,手机能够成为一套有机的整体,便于运营商进行管理,也能给用户带来更好的感受。
3基于OMA交互及设备管理标准的智能
多屏交互业务图4是一种典型的智能多屏交互业务网络架构图。其中,多屏用户(同时拥有手机,PC,机顶盒及电视)可以收看摄像机拍摄的实时多媒体视频,同时用户还可以通过交互式服务器控制摄像头(含云台)的运动。比如,可以通过拍卖的方式获取熊猫馆摄像机某一时段的控制权,也可以通过投票方式集体决定熊猫馆摄像机的运动方式(包括云台前后左右的运动,摄像机俯仰角度及焦距的调整等)。
如图5所示,我们可以使用OMA交互式媒体文档(OMA Interactivity Media Document)设置统一的命令模板。当支持OMA协议的用户获取了统一的命令格式后,能够根据统一的命令格式编辑基于OMA协议的交互命令。
用户终端可以直接将基于OMA协议的SMS类型的交互命令发送至交互式服务器,而不需要像传统的短消息命令必须由短消息服务器中心、短消息网关进行转发,因而减小了交互命令的传输时延,以便于支持OMA协议的服务器及时地接收交互命令并进行相应的处理(本系统也支持用短信进行交互)。
因为采用了统一的命令格式,不同的用户终端所编辑的命令均按照相同的顺序执行并具有统一的单位,因此有利于交互式服务器准确快捷地处理用户的交互命令。通过使用以OMA交互式媒体文档设置的命令格式,用户可以简易而快速地构建其交互命令,减小用户产生错误输入的概率,这将极大地改进用户的QoE(QualityofExperience,体验质量)。
在图4的例子中,我们可以让用户对视频采集设备(视频内容源)的控制命令与OMA标准兼容,构建统一的对视频采集设备进行控制的机制,特别是对摄像机运动(包括镜头和云台)的控制机制。通过使用OMA交互式媒体文档设置的命令模板,用户可以简易而快速地构建他/她的控制命令,极大地降低了用户错误输入的概率,并且用户还可以在业务开始之前获取命令模板,这样可以提前熟悉摄像机及云台的操控方法,甚至提前写好控制命令,以免在业务开始之后由于匆忙控制视频采集设备而错过最初的视频画面或调控的最佳时机,而且无需事先建立电路域连接,这将极大地改进用户的QoE,减小时延。对于交互式服务器来说,由于客户端使用了统一的命令模板,服务器就可以及时、准确地响应用户的控制命令,并且有了交互式服务器参与到控制过程中,可以提供多样化的业务,例如开展面向多屏用户的投票选秀业务,按照选举结果或拍卖结果来决定摄像机的运动方式等。甚至在OMA交互式媒体文档中(见图5),我们还可以提供相应网站的链接,用户在对应网页用鼠标即可操控摄像头的运动(包括镜头和云台)。
4结束语
眩彩的多屏业务将是有线/无线宽带的下一个业务大趋势,带来无限商机,需要重视的是,目前的多媒体业务越来越强调交互,强调用户参与,而多屏业务由于跨越3种异构网络(移动通信网、有线以太网、广电网),涉及3种终端,交互在多屏业务中的作用就更加突出了。我们通过使用OMA交互式媒体文档(OMA InteractivityMedia Document)设置了统一的命令模板,使得用户的交互操作与OMA(OpenMobileAlliance,开放移动联盟)标准兼容,可以构建功能强大、兼容性优异的交互机制。
通过使用OMA设备管理技术标准,多屏业务的电视(含机顶盒),PC,手机能够成为一套有机的整体,便于运营商进行管理,也能给用户带来更好的感受。总之,随着OMA的全球化发展,基于OMA标准的智能交互式多屏解决方案将能够提高用户参与度,在为用户带来前所未有的眩彩多屏体验的同时提高运营商的用户忠实度。
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