基于AVR单片机的控制系统设计
本文介绍的$AVR单片机由美国ATMEL公司生产,采用RISC指令集,内置RAM及可以擦写数千次的FLASH,采用哈佛结构,速度较快。ATmega128为此系列中功能最强大的一款,用于设计控制系统能适应现时复杂系统的要求。
AVR单片机介绍
ATMEL公司是世界上著名的高性能低功耗非易失性存储器和$数字集成电路的一流半导体制造公司。AVR单片机由ATMEL公司开发,是过去12年里第一个新发布的8位RISCMCU,执行大多数指令只需一个时钟周期速度快(8MHzAVR≈200MHzC51)。其32个通用寄存器直接与ALU相连,消除了运算瓶颈;同时由于C编译专家的参与,C代码效率极高;用户在享受C语言带来的极大便利的同时无需担心消耗更多的资源。芯片内嵌可串行下载或自我编程的FLASH和E2PROM。具有以下功能:电压检测BOD复位源寄存器看门狗、PWM、10位A/D、模拟比较器、UART、I2C、SPI、实时时钟等。具有Idle/Power-Save和Power-Down等低功耗运行模式,可电平中断唤醒PowerDown。同时具有完整产品线,FLASH从1KB到128KB,E2PROM从64B到4KB,SRAM从128B到4KB,引脚数从8到64。
其中Atmeg128为AVR系列中的代表性产品之一。相比其它产品,该芯片有以下特性:
(1)先进的RISC结构:133条功能强大的指令,大部分在单时钟周期内完成,32×8个通用工作寄存器+外设控制寄存器,最高可工作在16MHz下,性能可达16MIPS;片内带有执行时间为2个时钟周期的硬件乘法器。
(2)程序和数据存储区:128kB在线可编程Flash存储器,可反复擦写1000次;可通过独立的加密位选择引导程序代码段,可通过片内引导程序实现在线系统编程,写操作时真正可读;4kB的EEPROM存储区,可反复擦写100,000次。4kB的片内SRAM存储区,可外部扩展为64kB。
系统硬件设计框架
硬件系统主要由CPU(AVR单片机)、人机操作和显示接口(液晶显示、键盘、指示灯和蜂鸣器)、通信接口组成。系统框图如图1所示
图1 系统硬件设计框图
CPU为核心处理器件,通过I/O接口方式或A/D总线方式与液晶、显示键盘、指示灯和蜂鸣器交互,作者实现了两个版本,分别采用I/O方式和A/D总线方式。通信接口主要用到了UART接口和扩展的网络接口。其中UART提供了RS-232和RS-485接口,RS-232提供全双工单对单通信同时,而RS-485以主/从方式与系统的多个部分通信,可用于多通道的输入输出设备。该芯片本身并不带网络接口,通过扩展一个W3100A连接RT-L8201(L)芯片,实现TCP/IP协议栈,从而使设备可以接入LAN,实现在LAN内的远程控制管理和监控。
系统软件结构
系统软件体系分为几个部分:
(1)系统的循环检测部分,用于检测各通道的系统设备工作是否正常,出现异常时则通过三色指示灯报警(绿色代表正常,红色代表异常,黄色为中间状态)。
(2)系统的设置部分,接受用户按键,用户可以在GUI上设置希望设置的参数。
(3)网络接口部分,此时单片机系统不参与设置,主要功能将网络部分获得的数据导至各通道。软件系统的核心部分在于菜单结构的设计。
本系统采用一种基于节点编号的三叉树状菜单的设计。将整个菜单看作一个菜单树,每个界面对应于树中的一个节点,父节点为当前菜单的上一级菜单;右节点为当前菜单的“兄弟”菜单,亦即上级菜单的其余子菜单。
我们采用对节点编号的方式将整个菜单树串起来,通过识别节点编号(ID)就能知道该节点处于哪一级菜单,同时也便于我们将菜单数初始化。编号方式:每级子菜单的编号为上级父菜单ID乘以10再加上该级子菜单在上级菜单中对应的子项号(1,2,3.),我们将根节点ID编号为1,则根节点菜单的子菜单对应的ID分别为11,12,13。ID为11的节点的下级菜单ID为:111,112,113。一个树型结构菜单的结构和ID编号的实例如图2所示。
Typedef structmenu{
long ID; / /当前菜单ID
void ( * disp laymenu) ( long i, unsigned char j) ; / /当前菜单对应处理函数
char cur; / /当前菜单子项
char total; / /子菜单总数
structmenu * up, * down, * right; / /毗邻子菜单
}MENU;
图2 一个菜单树的实例
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对于用户按键操作切换不同的菜单时,我们只需修改一个指向对应菜单节点的全局菜单节点指针即可。当用户按下“ESC”键时,菜单指针指向当前节点的父节点,按下“Enter”键时,则指针指向对应节点的子节点。
用于AVR单片机的RAM空间较小,只有4KB,我们需设计一种合理而简洁的数据结构,我们将菜单的数据结构定义为(C语言实现)。
图3 menuselect函数的流程图
将菜单分为显示型菜单和功能性菜单,显示型菜单项用于切换各级菜单,功能型菜单则执行最底层菜单所对应的操作,total变量为0则表示为功能型菜单,大于0则表示选择型菜单。通过菜单的ID,即可以知道当前菜单的显示位置和内容,将此信息放在对应的displaymenu函数中可以节省数据空间,不用对于功能型菜单建立额外的ID与处理函数间的对应关系表,从而实现功能型菜单和显示型菜单的一致性操作。一个供参考的执行函数可以写作:
if(g_pmenu->total>0)
{
g_pmenu=menuselect(g_pmenu,Key);
}
else
{
(g_pmenu->displaymenu)(g_pmenu->ID,g_pmenu->cur);
}
其中menuselect函数用于切换对应的菜单子项,按键为“UP”键和“DOWN”键时,只需修改g_pmune->cur即可;按下“ENTER”键时,则g_pmenu=g_pmenu->down,再根据cur值,g_pmenu=g_pmenu->right;按下“ESC”键,则g_pmenu=g_pmenu->up。
这种设计使得代码数据量变得较小,同时增强了程序的扩展性,需要增加或修改菜单项时,不论是功能型菜单还是执行性菜单,只需要修改对应的菜单结构的数组即可,而不必修改对应的执行代码。经过这样的简化后,发现对于菜单数较多的多通道输入/输出系统,系统RAM区还是不够用。对于一个8输入通道的系统,每个通道的参数设置项可能多达40项,总菜单节点大于300个,每个节点占用14B,则整个菜单节点所占的RAM已超过4K,所以这种方式还是需要进一步改进。
注意到多通道的参数设置项完全相同,ID为111,112,.,118的菜单分支完全一样,ID为121和122的菜单分支也完全相同。可以定义一种Sibling菜单,从而删去ID为112~118以及ID为122的菜单节点和子节点(虚线框所示),其上级菜单(ID为11和ID为12)的项目中的total值均变为1。为了区别不同的通道分支,有两种实现办法:
一种处理方法采用全局变量
增加一个g_CODER_Channel_Number的全局变量,用于保存当前的通道号。在menuselect函数中,增加一个针对本系统设计的一个判断,当ID为11时,则不修改对应的g_pmenu->cur,而是直接修改变量g_CODER_Channel_Number,进入对应的显示函数后,直接根据g_CODER_Channel_Number判断通道号,从而输出对应的值。这种方法不需要改变系统设计的结构,但需要针对不同的系统修改主处理函数menuselect。
另一种处理方法在菜单结构中增加一个MenuSibling结构,定义为
typedef struct _menuSibling{
signedcharcur;
signedchartotal;
}SIBLING;
同时对应的菜单结构修改为
typedefstructmenu{
...
SIBLINGSibling;
}MENU;
这样,ID为11的结构项的Sibling.total为8,Sibling.cur为当前的子菜单项。判断到total>0且Sibling.total>0时,可知其下一级菜单为SIB2LING菜单,此时以前需修改cur想的操作则修改Sibling.cur即可。这种设计下,每个节点增加了2B的空间,但是保证的程序的一致性,对于不同的系统其设计基本一致。
以上菜单项的设计用于系统设置部分,当退出系统设置时,即进入系统循环检测部分。$单片机通过RS-485接口检测各个通道是否正常,当正常时则显示为绿灯,出现异常则显示为红灯,黄灯为中间状态。指示灯的流程参见图4。
图4 循环检测的指示灯流程
结束语
按照本文提供的方法优化后的设计,可以满足大多数的多通道输入/输出系统的$控制系统的需要,整个系统的设计主要在于建立一个菜单树,将对应的节点编号,再编写对应的节点处理函数即可。这种设计使得程序的开发、维护都很容易,具有较强的可扩展性和可移植性。
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