移动显示芯片竞争激烈
Imagination Technologies、高通、ARM和Nvidia是目前移动显示$芯片市场的四大厂商。目前,主流的高端移动设备都在使用他们的产品。
Imagination Technologies的产品为PowerVR系列,苹果的ipad和iphone系列即采用了该产品。PowerVR系列最初是PC上的显卡,但是在ATI和Nvidia双雄崛起后逐渐没落,因此转向移动市场。不想,这一转型取得了巨大的成功,到2012年,其市场份额已经接近50%,可谓斩获了半壁天下。PowerVR系列的成功,虽然得益于苹果公司在消费电子领域的大红大紫,但其本身的素质也是非常强悍的。以PowerVR SGX543 MP3为例,这款用在iphone5上的产品,集成在苹果A6处理器之内,是一个三核芯的图形GPU处理单元,拥有64bit的内存位宽,还拥有四个USSE2管道,每个管道都有四路矢量ALU单元和32Flops的浮点性能。在多项评测中,其得分都位居同时期的移动GPU之首。该系列产品的最新款为6代,于2011年开发。根据今年3月发布的消息,Imagination Technologies于台积电达成了合作协议,双方将密切合作,使PowerVR Series6系列会充分与台积电的工艺相结合,包括未来的16nm FinFET。这一合作,也使得PowerVR在未来几年内会保有领先的地位。
高通公司的移动GPU Adreno虽然没有其CPU系列风光,但也不可小觑。索尼LT28i就搭载了一颗Adreno 225图形处理单元,拥有176m/s的多边形生成率和1064m/s像素填充率,再加上高通最新的Krait架构设计和28nm工艺制程,令其在拥有强劲性能的同时,也能够保持较低的功耗。该系列的最新一代为Adreno330,其能帮助开发人员通过创新的统一渲染架构和Adreno图形开发工具获得高端3D图形质量以及高能物理、实时反射和折射等效果。该处理器还支持OpenCL、OpenGL ES 3.0、Render
移动霸主ARM公司的Mali近来曝光度很高,它是由ARM Norway(ARM挪威)显示处理事业部负责研发的,该部门的前身是Falanx公司,也是一个曾专注于3D显卡的公司。三星的Galaxy系列手机是Mali的忠实粉丝,在国内很火的Note2就采用了Mali-400MP处理单元。这是世界上第一个符合 OpenGL ES 2.0标准的多核GPU,工作频率为400MHz,多边形输出可达4400万/s。其通过OpenVG 1.1支持二维矢量图形以及通过OpenGL ES 1.1和2.0支持三维图形,可基于开放标准提供完善的图形加速平台。目前,Mali仍然是在1080像素下唯一符合OpenGL ES 2.0的GPU体系结构。这里要提到的是,Mali虽为后起之秀,但是来势汹汹。凭借着ARM公司的优秀基因,其大有赶超PowerVR之势。
Nvidia公司是桌面显示技术的领导者,凭借Tegra平台成功杀入移动市场。在HTC手机上,该平台运用较多。Tegra芯片使用的显示处理单元也名为Geforce,与桌面处理器相同。在主流的Tegra3芯片中,集成了12个执行单元的GeForce GPU图形核心,支持3D立体,并支持2048×1536的超高清分辨率。
以上四大厂商占据了$移动显示芯片的绝大部分市场。移动CPU已经成为了皇冠上的明珠。但是,就像当年的PC市场一样,在CPU格局已定的情况下,显示芯片就成了下一个竞争激烈的市场。
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