融合成大势 CPU会否因GPU受宠成"弃子"
摘要: “整合”,这个词无论在哪里都是一个非常常见的词语。在电子产品市场中,随着产品制造工艺的逐渐提高以及技术的不断创新,再加上用户对产品体积的不断要求,都让产品不断地改良集成以及整合。这在许多产品中都可以看到这样的现象,而在DIY硬件中,目前最火热的应该就是处理器的整合。
“整合”,这个词无论在哪里都是一个非常常见的词语。在电子产品市场中,随着产品制造工艺的逐渐提高以及技术的不断创新,再加上用户对产品体积的不断要求,都让产品不断地改良集成以及整合。这在许多产品中都可以看到这样的现象,而在DIY硬件中,目前最火热的应该就是处理器的整合。
好像两大处理器的芯片厂商都很看好整合这条道路似的,都不约而同地向整合靠拢。从AMD在处理器中整合内存控制器开始,就已经开启了整合的时代。而后Intel推出了集成显卡的全新一代酷睿i3/i5/i7处理器。这让处理器开始拥有了较为强大的图形处理能力。而到现在,AMD的Llano APU也已经整装待发,其集成的独显甚至号称秒杀入门级独立显卡。这不仅让主板显得越来越无用,更对独立显卡市场也提出了挑战。
Intel Sandy Bridge处理器为整合图形开了一个很好的头
AMD的Llano APU也已经整装待发
但是这里并不是想讨论整合的问题,而是从另一个角度提出了一个问题,那就是:无论是Intel的显卡还是AMD的独显,芯片厂商好像都开始更加关注GPU性能在整套平台里的重要性,那么面对GPU的强势出击,CPU该如何应对?
从处理器内部看GPU核心重要性
Intel Sandy Bridge平台处理器的结构图,可以看到,即使是我们已经普遍使用的SNB平台,在发布当初Intel就已经非常重视GPU在这个处理器的地位。作为本身数据处理效率就已经非常出色的酷睿处理器,都已经开始不专注于“老本行”,图形处理能力如此受到重视让的确让传统的CPU压力很大。
Intel Sandy Bridge处理器的内部结构图
从AMD最新发布的Llano APU的内部结构图中我们不难发现,从在整颗处理器中所占面积比例来看,我们都可以看出AMD这次的确对APU的图形能力相当重视。这样原本处理能力并不算太强的APU却受到了广泛的关注。
AMD Llano APU内部GPU所占的体积更加夸张
如今集成GPU的处理器也开始拥有硬件加速、较为优异的图形性能以及较低的售价,一切的一切都表现出天枰正向GPU那边偏去。这都让许多人都会不免担心,以后的处理器会不会由集成GPU的CPU变为集成CPU的GPU?
解读厂商整合GPU的原因
为什么现在各个厂商都在开始推出整合型的处理器产品?
首先,主频提高已经成为一个难题。目前处理器的主频已经达到了一个比较高的水平,芯片内部的特性让主频的提升成为了一个非常大的问题。那么主频提升愈发困难的情况下,处理器性能的提升更多的是依赖于架构的优化和改进。但是这让处理器性能的提升变得迟缓。这样,集成GPU就比单纯的改进架构要简单很多。
CPU频率的提升已经到了一个瓶颈
其次,处理器数量的增加也像主频一样,处于一个瓶颈状态,在处理器体积不变的情况下,主流产品的数量基本上保持在4核至6核的水平。更多的不但大幅提高制造难度、降低了成品率,更会大大增加成本,结果就是无法让普通用户接受。那么增加一个GPU就是一个增加处理器性能的捷径。
体积不变的情况下增加数量也非常困难
无论是主频的提升还是的增加,归根结底,可总结为目前的处理器在通用处理器性能的提升上碰到了很大的难题,这让Intel和AMD两家巨头都把目光转向了其他途径来提升自家的处理器性能,而又不能提高过多的成本。再加上两家都有丰富的图形开发经验,于是不约而同地将GPU“嫁”给了CPU。
GPU整合之后出现的一些问题
不过,这种整合也带来了一些问题。虽然也许对一些人来说并不算是问题,但是这里笔者仍然想多“唠叨”点东西。
处理器集成的图形仍然满足不了玩家的需求
第一,GPU性能仍然不足。Llano APU上市后,摆脱了以往处理器中GPU性能孱弱的问题。但是在面对高分辨率下的大型3D游戏时,仍然出现疲软的态势。所以绝大部分游戏玩家仍然需要购买独立显卡。如果是Intel平台,许多玩家甚至直接购买P6x芯片组,将GPU拒之门外。
入门级显卡在整合GPU旁边显得有些尴尬
第二,许多低端独立显卡将被消灭。对于许多HTPC用户来说,以往看高清视频时往往会增加一块300-400元的低端独立显卡来进行硬件加速。而目前处理器集成的图形都能够支持视频以及其他主流应用的赢家加速,加上不输于低端独立显卡的性能,这让本身价格就已经很低的独立显卡成为了“累赘”,也在一定程度上打乱了中低端显卡的市场格局。
现在流行单芯片组主板
第三,主板开始不受一些人的重视。就在CPU集成了内存控制器以及图形以后,原本应该是主板芯片组干的事情都让处理器包了,Intel甚至直接把北桥直接从主板上去掉。这让许多用户感到主板只是搭载硬件的平台,并没有实质性的功能,从而逐渐轻视主板在整套平台的重要性。用户对主板逐渐失去了兴趣,部分小规模厂商也不重视主板产品的开发工作,这对主板产业整体的发展是不利的。
GPU侵略 CPU坚决说“不!”
CPU通用处理真的会逐渐会被GPU取代?笔者在这里的答案是否定的。虽然集成GPU相对于CPU来说的确有着诸多优势,但是GPU在一些方面在短时间内是不会取代CPU的。笔者接着分几个方面来阐述一下这个问题。
不同的指令集让CPU仍然保留有自己的本职
第一,所支持的指令集不同。众所周知,CPU的指令集有许多,基本上只有支持x86平台的处理器才能够支持和使用这些指令集。而GPU在架构上就与CPU大相径庭,想支持诸如SSE等指令集更是难上加难。
集成了显示的处理器在性能上的提升更加困难
第二,GPU集成在CPU中会受到很多限制。就像传统CPU的发展一样,GPU集成后也会遇到主频和流处理器数量提升困难的问题,这也使处理器的图形处理能力段时间内不可能达到主流级显卡的水平。想玩爽游戏,还是老老实实买块独立显卡吧。
Intel和AMD在各个方面都是死对头
第三,厂商自身的产品策略。Intel和AMD都整合了图形,Intel暂且不说,AMD如果把其独显做的与其主推的独立显卡产品性能相当,那岂不是搬起石头砸自己的脚?在前有Intel后又NVIDIA的情况下,AMD更不可能有任何闪失。所以AMD的APU产品也是任重而道远。
平台整合和谐最重要
其实无论是Intel还是AMD,都在共同寻找CPU与GPU整合共存的道路,我们在其很多产品特性中都可以发现他们努力的成果。只有两个共同合作,彼此取长补短,才能够成为Intel和AMD共同期望的结果,就是整合处理器 > CPU(通用处理单元)+GPU(图形处理单元)。
Lucid Virtu技术很好地化解了独显和集显之间的矛盾
如今Intel Z68芯片组主板也在市场火热销售中,该芯片组也是目前最为大家看好的芯片组之一。该芯片组最大的特点就是重新使用了处理器内部的显卡,让显卡不再是玩家用户的累赘。与此同时该芯片组还加入了Lucid Virtu技术,可以允许独显和显之前平滑切换,这就让两种显卡都有了用武之地。
AMD Llano APU带来了更加完善的Dual Graphics技术
AMD推出Llano APU以及A75主板的同时也推出了一项技术,名称也直截了当,叫做“Dual Graphics”。相对于Lucid Virtu技术,该技术不仅能够让APU内的独显与AMD的独立显卡之间能够互相切换,甚至做到了两种显卡同时协同工作。这样普通用户可以在开始只选择集成平台,在需要时可以添加独立显卡,然后通过“Dual Graphics”技术让两种显卡混合工作。不仅不会造成浪费,还能够提供超越单一独显的性能。
无论CPU还是GPU,无论是如何进行整合,两方整合后都不会被对方“侵蚀”。究其原因,还是因为双方目前的出发点还是不一样的。即使被放在了一起,但是这仍只是双方暂时共同走的一条路而已。两种都有自己需要做的那部分事情,也都有需要对方协同才能够完成的工作。作为用户来说,其实并不需要考虑过多的问题,仅需要选择适合自己的产品即可。
随着通用计算的普及以及整合处理器的兴起,CPU与GPU之间的概念将会越来越模糊。届时,用户将会真正体验到CPU与GPU融合的魅力。
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